ラテーラのマイクラブログ

冒険・建築・自動化・検証といろいろやってます

装置・トラップ

自動ピグリンガチャ装置〜進化版

前回の簡易版に続き、効率up&機能追加バージョンも作ってみました ※統合版1.16で作ったものになります ※ある程度レッドストーン回路の知識がないと難しいかもしれません

自動ピグリンガチャ装置〜簡易版

コンパクトで簡単な自動ピグリンガチャ装置を試作しました ※統合版1.16で作ったものになります

#177ブレイズトラップ修正

1.16アプデで変わったところを見ていくの回その4 今回はブレイズトラップを修正しました

#176洞窟蜘蛛トラップ修正

1.16アプデで変わったところを見て行くの回その3 今回は洞窟蜘蛛トラップを修正しました

#175スライムトラップの修正

1.16アプデで変わったところを見ていくの回その2です 今回は地上判定を利用したスライムトラップが微妙に壊れたので修正しました

#174カメの卵とドラウンドトラップ

ネザー関連から一旦離れて、アプデで変わったところを見ていくの回その1です

#157洞窟蜘蛛トラップ

廃坑にある洞窟蜘蛛スポナーを使って簡単なトラップを作りました

#148途中駅

トロッコの排出・回収、乗車・通過・降車が出来る駅を作りました

#143消えたトロッコ

自動羊毛刈り取り装置のトロッコが消えました

#139小麦畑

この下にスライムトラップがあるとは思うまい

#138スライムトラップ〜その2

スライムチャンクをトラップ化しました

#137スライムトラップ〜その1

露天掘りしたい気分だったのでスライムチャンクを掘りました

#136鶏小屋

イギリスでは4月10日〜13日はイースター休暇なので、それに関連づけて卵が回収できる鶏小屋を建てました

#130羊小屋〜装置編

前回試作した装置をラテーラワールドに作りました

羊毛自動刈り取り装置

16色の羊毛に対応した自動刈り取り装置を試作しました

#126羊毛倉庫(2段自動仕分け)

自動で刈り取った羊毛(後で施設を作る予定)を自動で仕分けする倉庫を作りました

#121前哨基地のトラップ化

前哨基地の略奪者を安全に処理できるようにしました

#116地下鉄駅

トロッコが発着出来る地下鉄駅を作りました

#114隠し水流エレベーター

地下倉庫に隠し水流エレベーターを作りました

#112自動かまどで経験値

自動かまどでも経験値を得られるように改造しました

ドラウンドトラップ〜番外編

コスト削減&装備品を含む全てのドロップアイテムが回収できるバージョンも作ってみました ※統合版でのみ動作を確認していますので、他のEditionでは動かない可能性があります

#111ドラウンドトラップ〜仕分け

ドラウンドからドロップしたアイテムを自動で仕分ける棚を作りました

#110ドラウンドトラップ〜ダメージ処理

処理槽作り後編ということで、水流エレベーターからダメージ処理の部分を紹介します

#109ドラウンドトラップ〜蜘蛛の巣でドラウンド化

処理槽作り前編ということで、ドラウンド化するまでの仕組みを紹介します

#108ドラウンドトラップ〜湧き槽

ゾンビスポナーを使ったドラウンドトラップ制作、始めます

#107ネザーゲート移設

ネザーゲートがおかしくなったので移設しました

#106鉱石で修繕

鉱石から出る経験値を溜められる溝を作りました

#105PS4版→統合版で壊れた機構〜トラップ編

昨年からの続きで今回は壊れたトラップ編をお送りします

#104ビーコン設置

2020年最初の建築はビーコンと祭壇です

#103PS4版→統合版で壊れた機構<回路編>

ラテーラワールドをPS4版から統合版へ変換したときに動かなくなった機構を直しました