ラテーラのマイクラブログ

冒険・建築・自動化・検証といろいろやってます

装置・トラップ

#204簡易版ガーディアントラップ

4回に渡ってガーディアンのスポーン検証を行い、さぞ高効率のトラップを作るかと思いきや、簡易版ですw

#193植林倉庫〜その1

苗木回収装置から回収したアイテムを仕分ける倉庫を作っていきます 今回は倉庫の内装を仕上げました

#192植林場作り〜後編

植林場をデコりました

#191植林場作り〜前編

植林場に10分タイマー付きの苗木回収装置を作りました ※統合版1.16.40で制作

#182ピグリン取引所

なかなか怪しげに仕上がったと思います

自動ピグリンガチャ装置〜高速版

何回作るんだって話ですが、今回は物々交換を速めるワザを使って作りました ※統合版1.16で作っています

自動ピグリンガチャ装置〜進化版

前回の簡易版に続き、効率up&機能追加バージョンも作ってみました ※統合版1.16で作ったものになります ※ある程度レッドストーン回路の知識がないと難しいかもしれません

自動ピグリンガチャ装置〜簡易版

コンパクトで簡単な自動ピグリンガチャ装置を試作しました ※統合版1.16で作ったものになります

#177ブレイズトラップ修正

1.16アプデで変わったところを見ていくの回その4 今回はブレイズトラップを修正しました

#176洞窟蜘蛛トラップ修正

1.16アプデで変わったところを見て行くの回その3 今回は洞窟蜘蛛トラップを修正しました

#175スライムトラップの修正

1.16アプデで変わったところを見ていくの回その2です 今回は地上判定を利用したスライムトラップが微妙に壊れたので修正しました

#174カメの卵とドラウンドトラップ

ネザー関連から一旦離れて、アプデで変わったところを見ていくの回その1です

#157洞窟蜘蛛トラップ

廃坑にある洞窟蜘蛛スポナーを使って簡単なトラップを作りました

#148途中駅

トロッコの排出・回収、乗車・通過・降車が出来る駅を作りました

#143消えたトロッコ

自動羊毛刈り取り装置のトロッコが消えました

#139小麦畑

この下にスライムトラップがあるとは思うまい

#138スライムトラップ〜その2

スライムチャンクをトラップ化しました

#137スライムトラップ〜その1

露天掘りしたい気分だったのでスライムチャンクを掘りました

#136鶏小屋

イギリスでは4月10日〜13日はイースター休暇なので、それに関連づけて卵が回収できる鶏小屋を建てました

#130羊小屋〜装置編

前回試作した装置をラテーラワールドに作りました

羊毛自動刈り取り装置

16色の羊毛に対応した自動刈り取り装置を試作しました

#126羊毛倉庫(2段自動仕分け)

自動で刈り取った羊毛(後で施設を作る予定)を自動で仕分けする倉庫を作りました

#121前哨基地のトラップ化

前哨基地の略奪者を安全に処理できるようにしました

#116地下鉄駅

トロッコが発着出来る地下鉄駅を作りました

#114隠し水流エレベーター

地下倉庫に隠し水流エレベーターを作りました

#112自動かまどで経験値

自動かまどでも経験値を得られるように改造しました

ドラウンドトラップ〜番外編

コスト削減&装備品を含む全てのドロップアイテムが回収できるバージョンも作ってみました ※統合版でのみ動作を確認していますので、他のEditionでは動かない可能性があります

#111ドラウンドトラップ〜仕分け

ドラウンドからドロップしたアイテムを自動で仕分ける棚を作りました

#110ドラウンドトラップ〜ダメージ処理

処理槽作り後編ということで、水流エレベーターからダメージ処理の部分を紹介します

#109ドラウンドトラップ〜蜘蛛の巣でドラウンド化

処理槽作り前編ということで、ドラウンド化するまでの仕組みを紹介します