装置・トラップ
4回に渡ってガーディアンのスポーン検証を行い、さぞ高効率のトラップを作るかと思いきや、簡易版ですw ※統合版1.16.60でプレイした内容です
苗木回収装置から回収したアイテムを仕分ける倉庫を作っていきます 今回は倉庫の内装を仕上げました
植林場をデコりました
植林場に10分タイマー付きの苗木回収装置を作りました ※統合版1.16.40で制作
なかなか怪しげに仕上がったと思います
何回作るんだって話ですが、今回は物々交換を速めるワザを使って作りました ※統合版1.16で作っています
前回の簡易版に続き、効率up&機能追加バージョンも作ってみました ※統合版1.16で作ったものになります ※ある程度レッドストーン回路の知識がないと難しいかもしれません
コンパクトで簡単な自動ピグリンガチャ装置を試作しました ※統合版1.16で作ったものになります
1.16アプデで変わったところを見ていくの回その4 今回はブレイズトラップを修正しました
1.16アプデで変わったところを見て行くの回その3 今回は洞窟蜘蛛トラップを修正しました
1.16アプデで変わったところを見ていくの回その2です 今回は地上判定を利用したスライムトラップが微妙に壊れたので修正しました
ネザー関連から一旦離れて、アプデで変わったところを見ていくの回その1です
廃坑にある洞窟蜘蛛スポナーを使って簡単なトラップを作りました
トロッコの排出・回収、乗車・通過・降車が出来る駅を作りました
自動羊毛刈り取り装置のトロッコが消えました
この下にスライムトラップがあるとは思うまい
スライムチャンクをトラップ化しました
露天掘りしたい気分だったのでスライムチャンクを掘りました
イギリスでは4月10日〜13日はイースター休暇なので、それに関連づけて卵が回収できる鶏小屋を建てました
前回試作した装置をラテーラワールドに作りました
16色の羊毛に対応した自動刈り取り装置を試作しました
自動で刈り取った羊毛(後で施設を作る予定)を自動で仕分けする倉庫を作りました
前哨基地の略奪者を安全に処理できるようにしました
トロッコが発着出来る地下鉄駅を作りました
地下倉庫に隠し水流エレベーターを作りました
自動かまどでも経験値を得られるように改造しました
コスト削減&装備品を含む全てのドロップアイテムが回収できるバージョンも作ってみました ※統合版でのみ動作を確認していますので、他のEditionでは動かない可能性があります
ドラウンドからドロップしたアイテムを自動で仕分ける棚を作りました
処理槽作り後編ということで、水流エレベーターからダメージ処理の部分を紹介します
処理槽作り前編ということで、ドラウンド化するまでの仕組みを紹介します