検証・調査
シリーズ3回目は、村人とベッドとの紐付けが解除される条件について検証しました
前回に引き続き、今回は村人が就寝する条件を検証しました
PS4 Editionの時にも似たようなことをしましたが、統合版でも(今度はより詳しく)調べてみました
村人の移動の障害となるブロックを調べてみました
前哨基地で略奪者が湧く範囲を特定しました
前回はネザーゲートの移設を地図に頼って行いましたが、座標から算出する方法もまとめてみました
昨年からの続きで今回は壊れたトラップ編をお送りします
前回、突如マイクラがプレイ出来なくなったことを報告しましたが、再ダウンロードをすることにしました
今回はPS4→統合版になった際の村人や機構の変化を紹介しようかと思ったのですが、その前にエディションの壁対策と特殊な場所にいる敵mobがちゃんとスポーンするか確認しました
我がワールドを統合版に変換してプレイしてみました
ついに来ました 今回はまだアップデートされて間もないので軽く触ってみた感じを伝えたいと思います
花火の作り方を調べてみました
PS4版の読み込み範囲(時間凍結されない範囲)を調べてみました
PS4 Edition(1.95)の村人と行商人の取引内容をまとめてみました
1.91のアップデートで村人はベッドと仕事ブロックに紐付けされるようになりました そこで、村人がベッドや仕事ブロックを検知する範囲を検証してみました ※PS4 Editionの1.94にて検証しておりますので他のEditionおよびバージョンと仕様が異なる可能性がござ…
1.91からまた地図の仕様が変わったので以前の記事の内容を修正し再掲載します
旅先で略奪者と遭遇するかもしれないので、どこにスポーンするか検証しました ※PS4 Edition(1.91〜1.94)で検証したものになりますので他のEditionとは仕様が異なる可能性があります
アプデで追加された作業系ブロックを自宅に置いてみました
アプデで追加されたキャンプファイアの使い方をいろいろ試してみました
1.91から地図の仕様が変わり、少しややこしくなったので調べてみました
もう少しエンチャント研究してみました (いい加減、頭の中がこんがらがって爆発しそう)
エンチャントの確率について調べてみました 大体公式Wikiに載っている情報ですが、エンチャント関係はややこしいので私なりに整理した内容になっています もし解釈が間違ってたらごめんなさい
長い間Y座標は立っている地面の高さを示していると思っていました しかし、プレイや検証などをしているうちに、あれ?となったわけです じゃあ、Y座標ってどこなの?ってことで調べてみました
スポーン地点について調べてみました ※検証はPS4Editionで行なっておりますので他のEditionとは結果が異なる場合があります