装置・トラップ
ゾンビスポナーを使ったドラウンドトラップ制作、始めます
ネザーゲートがおかしくなったので移設しました
鉱石から出る経験値を溜められる溝を作りました
昨年からの続きで今回は壊れたトラップ編をお送りします
2020年最初の建築はビーコンと祭壇です
ラテーラワールドをPS4版から統合版へ変換したときに動かなくなった機構を直しました
初めて花火を打ち上げてみました
地下にポーションを半自動で調合する部屋を作りました
切り替えができるネザーゲートを設置しました
ブレイズトラップを実際のワールドに作りました
ブレイズをトラップドアで落とし、粘着ピストンで瀕死にしてから倒すトラップを試作しました
安全にトラップを作るための作業スペースを確保しました
音ブロックを使ってチャイムを作りました
骨ブロックが大量に必要になったのでスケルトントラップを改良しました
地下倉庫に自動仕分け機能を追加しました
村がないので村人ゾンビを治療する準備を行いました
馬の運動場を作って能力を測定できるようにしました
アプデで追加されたコンポスターと樽を使って自動骨粉製造機を作りました
オシャレな(?)サボテン自動収穫機を作りました
ダイヤモンドを全部使ってエンチャントルームを作りました
これで弓矢と骨に困らない!