ラテーラのマイクラブログ

冒険・建築・自動化・検証といろいろやってます

2020-01-01から1年間の記事一覧

#180ネザー要塞湧き潰し完了

黙々とする作業は楽しいけど記事にし難いのが難点w

#179ネザー要塞内部の安全化

前回に続いてひたすら整備

#178ネザー要塞拠点化計画

装置系が続いたので、脳を休めるためにひたすらネザー要塞の整備をしました

自動ピグリンガチャ装置〜進化版

前回の簡易版に続き、効率up&機能追加バージョンも作ってみました ※統合版1.16で作ったものになります ※ある程度レッドストーン回路の知識がないと難しいかもしれません

自動ピグリンガチャ装置〜簡易版

コンパクトで簡単な自動ピグリンガチャ装置を試作しました ※統合版1.16で作ったものになります

#177ブレイズトラップ修正

1.16アプデで変わったところを見ていくの回その4 今回はブレイズトラップを修正しました

#176洞窟蜘蛛トラップ修正

1.16アプデで変わったところを見て行くの回その3 今回は洞窟蜘蛛トラップを修正しました

#175スライムトラップの修正

1.16アプデで変わったところを見ていくの回その2です 今回は地上判定を利用したスライムトラップが微妙に壊れたので修正しました

地上判定検証

1.16で地上(地表・サーフェス)判定の条件が変わったので検証してみました

#174カメの卵とドラウンドトラップ

ネザー関連から一旦離れて、アプデで変わったところを見ていくの回その1です

#173ネザライト装備

ピグリン要塞攻略のために装備を強化しました

#172古代の残骸20個集めるまで帰れません!

前回に続き、掘り掘り記事

#171ブランチマイニング inネザー

新ブロックの"古代の残骸"を求めて掘り掘りしました

#170ネザーの移動手段

ネザーの新しいバイオームにも安全な通路を作りました

#169荒廃したポータル

意外とあっさりと見つかりました ちなみにこのトップ画像はガストとエンダーマンにビクビクしながら撮ってますw

#168真紅の森

新ネザーの2つ目のバイオームです

#167新しいネザー

ついに来ました! いよいよ今回からネザーアプデ後の世界です

#166石材屋さん〜作業場

採掘してきた石を加工する場所を作りました

#165石材屋さん〜内装

昨日ネザーアプデが来ましたが、アプデ前に今までやってきた建築シリーズを切りのいいところまで進めたので、今週はその内容をお送りしたいと思います

#164石材屋さん〜外装

鉱山の町の建築シリーズ 今度は石工さんのお店です

#163弓矢屋さん〜試射場

弓矢の試し射ちができる場所を作りました

#162弓矢屋さん〜内装

矢師さんの配置完了

#161弓矢屋さん〜外装

鉱山の町の開発を再開 まずは矢師の店舗兼住宅を建てていきます

#160地下から地上へ

地下鉄を鉱山の町まで繋げました

#159ブランチマイニング

ブランチマイニング始めました

#158坑道駅

洞窟蜘蛛トラップが完成したので駅も作りました

#157洞窟蜘蛛トラップ

廃坑にある洞窟蜘蛛スポナーを使って簡単なトラップを作りました

#156廃坑地図

要塞に続いて廃坑の地図も作りました

#155海底遺跡

早速カメの甲羅を装着して海底遺跡を攻略しました

#154カメの甲羅

あと1つ足りなかったカメのウロコを手に入れることが出来ました!